2006年03月19日

「FF XII」攻略中

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引き続き、FF XIIをプレイ中です。引っ越しまであと5日しかないので、そんなことをやっている余裕は本当はないんですが、これが最後ということで。現在のプレイ時間は約12時間。ガラムサイズ水路から王宮に乗り込み、その後ナルビナ地下牢獄から脱出したところです。時間の割にあんまり進んでいないのは、モブ退治に時間を取られていたためです。

レイスとニワトリスを倒すのに苦労させられました。レイスは戦闘開始直後に死の宣告をしてくるのですが、どうやっても10カウント以内に倒せない……。色々と戦法を変えてみるものの埒が明かず、結局レベルを13まで上げて力押しで倒しました。ニワトリスの方はそのレベル上げが功を奏したのか、1回全滅したものの(石化……)、2回目で倒すことに成功。魔法で回復している余裕がないので、回復アイテムを大量に持って行くのが吉ですね。大量のポーション(ハイポーションもいくつか)と、金の針さえ用意できていればいけます。

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2006年03月17日

「FF XII」購入

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今日はFF XIIの発売日。結局、発売前にアルトネリコをクリアすることはできませんでした。4月からは1ヶ月間ゲームとは無縁な生活を送ることになるので、このままだとどちらも中途半端な状態になりそうです。まあ、それも致し方ありませんね。さて、FF XIIですが、PlayStation.comから予定通りに午前中配送されました。すぐさまプレイ!と行きたい所なんですが、朝方までイーブックオフに送る荷物の取りまとめを行っていたせいで無理です。一旦寝て、夜から始めることにしました。

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夜になり、ようやくスタート。6時間ほどやってみましたが、これってFF XIの色合いが強いですね。フィールド移動と戦闘がシームレスに行われるとか、同種のモンスターとリンクするとか、数え上げれば切りがないです。一時期FF XIにはまっていた私のような人間からすると取っ付きやすいですが、やったことがない人からするとインパクトが大きいのでは。新しいシステムであるライセンスについてはまだ何とも言えないですが、金がかかりそうだな〜というのが印象です。あと、難点を一つ挙げると、マップ切り替え時のロード時間が長いことが不満ですね。

ちなみに現在の進捗状況ですが、モブ退治にはまっていたためストーリーはあんまり進んでいません。ようやくガラムサイズ水路に入ったところで、これから王宮に向かうところです。

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2006年03月16日

PS3発売延期

SCEI、「PLAYSTATION 3」発売を11月上旬に延期
プレイステーション 3は2006年11月上旬発売――日米欧同時

ようやくPS3の発売延期が発表されました。延期になることはもう以前から確実視されていたことなんですが、発表は随分と遅れたものですね。もうとっくに「2006年春」になってしまっているんですが。延期の要因はBlu-ray Discの規格化の遅れとのことですが、はたしてそれだけなのか。

個人的には春だろうが冬だろうが、発売時期はいつでも構いません。特にPS3で目当てにしているタイトルがあるというわけではありませんから、余裕を持ったスケジュールにして完成度を高めてくれることを期待しています。今使っている初期型PS2からの買い換えは必須ですし。

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「えいご漬け」と「脳を鍛える大人のDSトレーニング」購入

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Amazonで「英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け」と「東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング」を購入しました。それにしても長いタイトルです。

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「えいご漬け」はDS Liteを購入する一番の目的だったので楽しみです。これで少しでも英語力を上げて、4月のTOEICに臨みたいと思います。早速やってみたところ、今の私のレベルはこんな感じだそうです。A……そんなことはないと思うんですけどね。

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「脳を鍛える大人のDSトレーニング」の方もやってみました。さ、さんじゅうななさい……。

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2006年03月14日

「ペルソナ3」公式サイトオープン

PS2『ペルソナ3』公式サイトオープン!!

全然知らなかったんですが、ペルソナ3が出るんですね。ペルソナシリーズは全てプレイしているので、これは買わないわけにはいきません。が、その前に「FF XII」、「デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団」、「空の軌跡SC」とやるべきRPGが目白押し。こんなにあると、とても全てをこなしている余裕はありません。そして、実はまだ「アルトネリコ」をクリアしていないという……。

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2006年03月12日

「ニンテンドーDS Lite」購入

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名取から戻ってきて一休みした後、開店時間に合わせて再びトイザらスへ。ちなみに休んだと言っても寝ていません。寝ると12時までに起きられない気がしたので。トイザらスではニンテンドーDS Lite エナメルネイビーHORI液晶フィルターDS Lite、それにマリオカートDSの3点を購入。本当はケースも欲しかったんですが、残念ながらDS Lite専用のケースはまだ出ていないようです。

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中はこんな感じ。テカテカしていて指紋が付きそうな外装ですね。ACアダプタは小型ですが、端子が特殊な形状になっているので他の物を使い回すということはできないようです。

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開いてみたところ。さすがに中まで塗装が施されていることはありませんでしたか。持ってみると、予想以上の小ささに戸惑ってしまいました。PSPとはだいぶ趣が違いますね。

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2006年03月11日

「ニンテンドーDS Lite」争奪戦

今日3月11日は「ニンテンドーDS Lite」のアイスブルー、エナメルネイビーの発売日です。前にも書いたとおり、私は並んでまで買うつもりはなく、普通に店頭で買えるようになるのを待つつもりでした。……が、来月から海外出張があるためどうしても手に入れたいというKN君に誘われて、DS Lite争奪戦に参戦することになってしまいました。

並ぶのはトイザらス名取店。事前に入手した情報によれば、アイスブルー、エナメルネイビーの2色合わせて90台入荷するということです(内訳は大体半々)。この台数だと朝方に行ったのではまず無理。KN君は3時ぐらいに行けばいいんじゃないかということを言っていましたが、それでは不安なので0時過ぎに出発することにしました。もし人がいないようなら車の中で寝ていればいいわけですし、早めに行っておくのが吉でしょう。

甘かったです。1時に店の前に到着したときに、既に20〜30人ほどの行列ができていました。うぅ、既に列が出来ているとなると並ぶしかありません。何かを買うために並ぶなんて、2年前に新宿のヨドバシでN900iを買ったとき以来です。もっとも、あの時は普通に開店時間に行ったので、徹夜した記憶となると学部4年の時に水戸のケーズデンキ本店のオープンセールに並んだ時になりますかね。12月の寒空の下、12時間も並んだんでしたっけ……。今回もその時同様、並ぶのはかなりの苦痛でした。毛布などを持ってくるのを忘れてしまったために、ホッカイロのみで暖を取ることになったのが痛かったです。立っているのも座っているのも辛く、眠ることもできないまま、ただひたすら時間が過ぎるのを待ちました。そうこうしているうちに徐々に並ぶ列は長くなっていき、3時を過ぎた頃には60〜70人ほどに。ううむ、結果論ですが、この時間でも色さえ気にしなければ買えましたね。

4時を過ぎ、早く整理券を配布してくれ〜という心の叫びが通じたのか、店の入り口に明かりが点きました。店員さんらしき人が先頭から行列の人数をカウントし始め、弥が上にも期待が高まります。そして時刻は5時、遂に整理券の配布がスタート。まさかこんなに早い時間に配り始めるとは思いませんでした。どんなに早くとも6時以降だろうと思っていただけに意外です。店側からすれば列に並んだのに買えない人が出てしまうのを避けたいので、早めに完売のアナウンスをしたいのかも知れません。整理券の配布は滞りなく進み、無事にエナメルネイビーの整理券をゲットしました。早速購入と行きたいところなのですが、販売はあくまで店の開店後(10時)ということなので、一旦引き上げることにしました。12時前に買わないと権利が無効になってしまうので気をつけねば。

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2006年03月03日

「ニンテンドーDS Lite」発売

「ニンテンドーDS Lite」発売。各地で行列ができあがる
「ニンテンドーDS Lite」ついに発売。ビックカメラ有楽町店には400人近くの長蛇の列が
「ニンテンドーDS Lite」が発売されるも即完売! 入荷が少なく販売を見合わせるショップも!

発売日を迎えた「ニンテンドーDS Lite」ですが、やはり事前の予想通り入手は困難だったようです。かく言う私も毎日Amazonをチェックしていたものの、一向に予約が開始されず諦めました(今は売り切れになってます)。近場ではブックエースでも販売を行ったようですが、入荷台数が少なくあっという間に売り切れたとのこと。暇な学生の身分を活用して長時間並べば買えたかも知れませんが、そこまでして欲しいという訳でもありません。持ってたら暇潰しにいいかな〜というぐらいのものなので、普通に買えるようになるまで待つとします。

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2006年03月02日

「アルトネリコ」攻略中

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今日も朝から雨で外出する気になれなかったので、ずっとアルトネリコをプレイ。そのおかげでPhase 1をクリアしました。時間は13時間ちょっと。引き続きPhase 2に入ったところで、ストーリーを分ける選択肢に遭遇しました。クロニクルキーを探すための捜索隊に参加するかどうか、これによってオリカルートになるかミシャルートになるかが決まるようです。悩みましたが、捜索隊に参加すること(ミシャルート)に決定。オリカの方はミシャのエンディングを見た後に気が向いたらやることにします。

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2006年02月27日

「アルトネリコ」攻略中

引っ越しの準備も大事ですが、こちらも大事。アルトネリコをぼちぼち進めています。今日は段々畑から滞空岸壁、たかのつめあと、謳う丘までクリア。その過程でミシャ、オリカのコスモスフィアをLv4までクリアしていきました。いつになったらインストールできるようになるんだろうと思っていたら、Lv4までクリアしないとダメなんですね。

あと、ゲームを始める前はてっきりメインのヒロインはオリカだと思っていたので、序盤ネモで分かれてしまって、その後はミシャとずっと一緒だというのは意外でした。ひょっとしてどこかで選択肢を間違えたか?と不安になりましたっけ……。今のところ一本道っぽいですね。

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2006年02月25日

「DS Lite」ホワイト以外の2色を発売延期

任天堂、「ニンテンドーDS Lite」アイスブルー、エナメルネイビーの2色を発売延期

任天堂株式会社は、3月2日に発売を予定している携帯ゲーム機「ニンテンドーDS Lite」のカラーバリエーションのうち、アイスブルーとエナメルネイビーの2色の発売を3月11日に延期すると発表した。

あちゃー、クリスタルホワイト以外は発売延期ですか。ここ数日予約できないかな〜とAmazonをチェックするのが日課になっていたのですが、この状況では難しそうですね。まあ、どうしても発売日に欲しい!という訳でもないので、在庫が潤沢になるのをのんびり待つとしましょうか。

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2006年02月23日

FF XII注文

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先月PlayStation.comプレ予約したFF XIIですが、いつまでたっても優先注文の案内が来ないのでどうなっているんだろうと思っていたところ、今日になってようやく開始のメールが届きました。3月1日までに優先注文しろということなので、早速注文しました。これで発売日の3月16日に届くはず。

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2006年02月22日

「アルトネリコ」スタート

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スノーボードから帰ってきてようやく落ち着いたところで、アルトネリコをスタートです。とりあえず1時間ほどやってみた感想ですが、ストーリーやシステムのことはさておき、主人公の性格がどうも好きになれません。それと声優の演技もいまいち……。まだ始まったばかりなので、そのうち慣れるとは思うのですが。

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2006年02月17日

「アルトネリコ」購入

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修論発表も終わりましたので、欲しかった「アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女」を購入しました。と書くと今日買ったように思えるかもしれませんが、実際は数日前にヤフオクで落札したものが丁度届いたわけです。RPGをプレイするのは久々なので楽しみですね。確か最後にプレイしたのは英伝VI、1年以上もRPGで遊んでいなかったのか……。

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2006年01月29日

アルトネリコをやってみたい

荒んだ心を詩で癒す――大作RPGを押しのけてでも遊ぶ価値あり

アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女」、ノーチェックの作品だったのですが、この記事を読んで俄然興味が湧いてきました。公式ページのムービーを見て、その気持ちがますますヒートアップ。

今日は「かみちゅ!」の1巻を探しにWonder Gooに行ったのですが、店頭で「アルトネリコ」を見つけて危うくレジに持って行きそうになりました。危ない危ない、いくら何でも修論提出2週間前のこの時期にゲームを買うわけにはいきません。ここはグッと堪えて、修論発表が終わるまで待つとします。ちなみに、「かみちゅ!」は売っていませんでした、がっくり。

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2006年01月27日

ニンテンドーDS Lite

任天堂、ニンテンドーDSを小型・軽量化した新型「ニンテンドーDS Lite」を3月2日発売ニンテンドーDS上位モデル「ニンテンドーDS Lite」3月2日発売

名前に「Lite」なんて付いていると廉価版かと思ってしまうんですが、上位機種なんですね。これまでのモデルに比べて、小型・軽量化したものの画面サイズは同一。う〜む、これいいですね。PSPは購入意欲をすっかり失ってしまいましたが、DSには色々とやってみたいソフトがあるので買ってもいいかも。

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2006年01月19日

「空の軌跡SC」デモムービー公開

「英雄伝説 空の軌跡SC」高解像度版デモムービーをUp

3月に買うソフトはFF XIIに決めたつもりが、デモムービーを見るとやっぱり欲しくなりますね。前作から2年近く中途半端な状態で待たされ、もうこれ以上は待つのは嫌!という気持ちもありますし。9日の発売日に買って、FF XIIの発売日の16日までの1週間でクリア……やってやれないことはないでしょうが、引っ越しの準備もあるしな〜。

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2006年01月08日

FF XII予約開始

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ファイナルファンタジーXII

Amazonで3月16日発売の「FF XII」の予約受付が始まりました。「デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団」、「英雄伝説 空の軌跡 SC」の3本の内どれを買うか悩んでいるのですが、ここはやはりFFを予約しておくべきか。

予約するならAmazonと思っていたのですが、どうやらPlayStation.comの方が若干安い模様(Amazonが7,911円、PlayStation.comが7,880 円)。Amazonは発売日に届くか不安だし、PlayStation.comの方が確実かな。

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とりあえずプレ予約と。

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2006年01月06日

Xbox 360用HD DVDドライブ

米Microsoft、Xbox 360用HD DVDドライブを年内に発売

日本法人のマイクロソフト株式会社のXbox事業本部では、「日本での発売時期は未定。HD DVD内蔵モデルを発売するわけではなく、あくまで周辺機器として位置づけている」という。

おお、なるほど。こういう手で来ましたか。確かに以前に報道されたように「HD DVD搭載」という訳ではありませんもんね。しかし、HD DVDのゲームタイトルが出るわけではなく、HD DVDビデオのためだけに、Xbox 360用のHD DVDドライブを買う需要ってあるんでしょうか。HD DVDビデオを見るためだったら、普通に専用のプレーヤを買った方がいいと思うんですけど。

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2005年12月30日

Fate/hollow ataraxiaクリア

今年のゲーム今年のうちに♪ というわけで、「Fate/hollow ataraxia」をようやくクリアしました。10月末に購入したので、ちょうど2ヶ月。ファンディスクなのでそんなに時間はかからないだろうと思っていたのですが、結局34時間もかかってしまいました(達成率はまだ97.6%なので、もうちょっとかかりそう)。

ちなみに同時に購入した「ワンダと巨像」の方は6体目の巨像を倒したところでストップ。つまらないという訳ではないんですが、どうにもやる気が起きません。そういえば「ICO」もそんな理由で中断してしまい、2年以上も放置していたんでしたっけ。今回はそういう事態は避けたいんですが……。

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2005年12月17日

「英雄伝説 空の軌跡 SC」予約受付開始

日本ファルコム、WIN「英雄伝説 空の軌跡SC」予約受付開始

まだ発売してすぐに買うかどうか決めかねていますが、買うとしたらファルコムからではなくAmazonでしょうね。価格は「英雄伝説 空の軌跡 SC 限定特別版」が8,400円。特典(ドラマCD&フォトストーリーブック)無しで良いから、もう少し安くしてくれないものでしょうか。

予約開始に合わせて、動作環境も公開された。対応OSは、Windows 98/Me/2000/XP。動作環境は「英雄伝説VI 空の軌跡」よりもやや引き上げられており、Pentium III 800MHz以上のCPU(1GHz以上推奨)、256MB以上のメインメモリ(Windows 2000/XPでは384MB以上)、32MB以上のビデオメモリを搭載したビデオカードなど。

動作環境は問題なしと。

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2005年12月16日

HD-DVD搭載Xbox 360

XBOX360、HD−DVDを採用…来春以降発売

同じゲーム機で光学ドライブを変えた上位機種をラインナップするというのは面白いですね。「映画などの映像についてはHD DVD対応となるが、ゲームは現行のDVD対応にとどめる」ということなので、純粋にHD-DVDメディアの映像コンテンツのためだけのようですが。こうした売り方もありかな〜とは思うものの、発表の時期が悪すぎでしょう。Xbox 360の発売前や発売して時間が経ってからならいざしらず、発売直後とは……。

マイクロソフト、HD DVD搭載のXbox 360を来春発売するとした一部報道を否定

と、思いきやMSから否定のコメントが出ました。そりゃそうですよね。たとえそういった計画があるにしても、この時期に発表はしないでしょう。

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2005年12月12日

Xbox 360発売

Xbox 360ハードウェアレポート【本体編】

PC Watchといえば分解レポート、分解レポートといえばPC Watch! というわけで、土曜日に発売になったXbox 360が早速分解されています。中身はともかくとして、気になったのはこの文章。

Xbox 360自体の化粧箱もゲーム機としては大きめで、なにより重い。試みに量ってみたら、6.2kgあった。購入後持ち歩くには重すぎるほどなので、通信販売をお勧めする。ちなみに本体だけでも3.0kgある。

重! 本体の3.0kgというのも重いですが(ちなみに初代Xboxは3.86kg)、それ以外の3.2kgというのは一体? やはりあの巨大なACアダプタが原因でしょうか。事前に知っている人ならまだしも、知らずに買った人はびっくりするでしょうねー。しばらく前からブックエースでもデモ機を設置していましたが、ACアダプタはうまく隠されていましたっけ……。

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2005年12月10日

「ワンダと巨像」攻略中

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また間が開いてしまいましたが、「ワンダと巨像」のプレイを再開しました。今日は5体目、6体目の巨像を倒すことに成功。

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早いところクリアして、「バイオハザード4」を買いたいところです。

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2005年12月08日

デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団

アトラス、正式タイトル決定! PS2「デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団」

これまでずっと仮題でしたが、ようやく正式タイトルが決定しました。以前にも書いたとおり、「デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団」には期待しています。発売を心待ちにしているわけですが、気になることが一つ。発売日は今のところ「今冬発売予定」となっていますが、Amazonでは来年の3月2日となっているんですよね。3月といえば、9日に「英雄伝説 空の軌跡 SC」、そして16日には「FF XII」が発売します。2本ですら困っているのに、3本なんてとても一緒には買えません。となると、優先順位を付けなければいけないんですが、どれも捨てがたく悩ましいです。

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2005年12月03日

「FF XII」の価格は8,990円

スクウェア・エニックス、PS2「FF XII」価格は8,990円

「FF XII」の価格は8,990円ですか。決して安い値段とは言えませんが、「FF X」が9,240円だったこを考えれば、これでも頑張ったのかな〜と思います。ギリギリ9,000円を切るようにしたと。

サントリー株式会社との共同企画による、「ポーション」をイメージしたドリンクの開発および販売について発表された。

それよりも、こっちの記事の方が興味を惹きました。どうせならハイポーションやエーテルなんかも作って欲しいところですね。サントリーなんだから、アルコール入りのバッカスの酒というのもありかと。

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2005年11月28日

「ワンダと巨像」再開

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しばらく放置していた「ワンダと巨像」のプレイを再開。ちなみに放置していた間は一緒に買った「Fate/hollow ataraxia」で遊んでました。そっちの方は11時間プレイしてようやく達成率50%、クリアまではまだまだかかりそうです。

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3体目、4体目の巨像を倒しました(画像は4体目のもの)。相変わらず巨像との戦闘よりも、巨像を探すのに手間がかかっています。最初の内は移動そのものが楽しく、美しい景色を見られて満足していましたが、慣れてくると段々かったるく思えてきました。ICOのように移動するのにもパズル要素があれば良かったんでしょうかね。どうも巨像との戦闘とそれ以外の要素のバランスが悪い気がします。

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2005年11月25日

「英雄伝説 空の軌跡 SC」2006年3月9日発売

日本ファルコム、「空の軌跡」がついに完結! WIN「英雄伝説 空の軌跡SC」2006年3月9日発売

来た、来た、来た、来ましたーーー!! 遂に「英雄伝説 空の軌跡 SC(セカンドチャプター)」の発売日が決定しました。うぅ、この日をどれだけ待ったことか(とは言っても1年ちょっとですが)。前作の「英雄伝説VI 空の軌跡」が事前情報もなく中途半端なところで終わってしまって、それから今まで放置されていましたから欲求不満がたまりまくりですよ。

ということで喜ばしいことではあるんですが、問題は発売日。3月9日というのは「FF XII」の発売日の1週間前なんですよね〜。引っ越しで忙しい3月にそんな2本もゲームをやっている暇があるのかと。かといってどちらかに絞るというのは、「FF XII」はシリーズ全作プレイしている(X-2を除く)ので外せませんし、「空の軌跡 SC」はずっと待ち望んでいたものですし……悩みどころです。

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Xbox360に不具合

Xbox 360、ユーザーがクラッシュを報告

う〜む、初期ロットだから一部に不具合が出るというのは仕方がないとはいえ、幸先が悪いですね。何しろXboxは前科持ちですから、こういうニュースを聞くとまたかと思ってしまいます。国内でもXbox 360の予約は好調のようで、私の知人でも既に予約済みの人がいるのですが、発売してすぐに買うのを思い留まるよう忠告すべきなのかな……。

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2005年11月19日

ファルコムの普及版パッケージ

日本ファルコムの人気PC用ゲーム11タイトルが新たな価格・パッケージでリリース

ファルコムは一体いつまで昔の資産で食いつなぐんでしょうかね。まあ、会社が立ち行かなくなっては元も子もないので仕方ないとは思いますが。こんな普及版よりも「空の軌跡 2nd Chapter」はいつになったら発売されるんでしょう。いい加減待ちくたびれましたよ〜。

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2005年11月07日

「ワンダと巨像」プレイ中

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「ワンダと巨像」をぼちぼちプレイしています。今日は2体目の巨像を倒すことに成功。巨像を倒すことよりも、巨像の居場所を探すのに時間を食ってしまいました。

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2005年11月04日

「ワンダと巨像」ちょっとだけプレイ

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買ったままで放置しているのも悲しいので、ちょっとだけ「ワンダと巨像」をプレイしました。

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ICOを彷彿とさせる美しい風景です。

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ツタを登れることが分からず、30分ほど悩んでしまいました。

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最初の巨像との対決。何度かゲームオーバーになったものの、どうにか倒すことができました。ここまで約1時間。続きは原稿が終わってから再開します。

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2005年11月02日

「Xbox 360 LOUNGE」オープン

マイクロソフト、Xbox 360を楽しめるカフェ「Xbox 360 LOUNGE」を青山に期間限定オープン
「リッジ6」や「N3」など、6タイトルが無料で体験可能――「Xbox 360 LOUNGE」がオープン

先日内定式で青山に行ったときに見かけた「Xbox 360 LOUNGE」がオープンしました。とはいっても、もう青山なんて行く用事はありませんから、利用することもないでしょうね。わざわざXbox 360を触りに行こうとも思いませんし。

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2005年10月30日

「ワンダと巨像」と「Fate/hollow ataraxia」購入

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Amazonから7月に注文していた「ワンダと巨像」と8月に注文していた「Fate/hollow ataraxia」が届きました(本当は昨日送られてきたんですが不在で受け取れず)。そういえば両方とも今の時期の発売でしたっけ。悲しいことに、原稿書きで忙殺されている今の状況ではプレイする暇なんてありません。しばらくは放置かな……。

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2005年10月25日

脳力トレーナー ポータブル

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今日も一日ひたすら論文書き……なんてことはなく、息抜きにセガの「東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル」で遊んでました。もちろん私はPSPを持っていませんので、研究室のSD君から借りたものです。単純なゲームですが、これははまりますね。クリアできないと悔しくて、ついもう一度と挑戦してしまい、気がつけば今日はこればかりやっていたような気がします。おかげで論文の進捗はさっぱり、これは不味いかも……。

ところで、SD君から借りたPSPは初期型のせいか、□ボタンの反応がすこぶる悪くて参りました。押しても認識しないことがよくあり、そのためにゲームの進行を妨げられてうんざりです。押したら戻らなくなるというわけではないので交換対象にはならないんでしょうが、ゲームに支障をきたしているので何とかならないものでしょうか。

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2005年10月12日

地球防衛軍2で徹ゲー

眠いです。昨夜午前2時からM君と一緒に地球防衛軍2の協力プレイで遊び始めたところ、気がつけば朝6時過ぎまでプレイしていました。4時間でクリアしたミッションは30。改めてこのゲームの面白さを再認識しました。

それにしても、こうして友達と朝までゲームなんてやるのは久しぶりです。学部の頃は時々徹マンしていましたけれど、院に入ってからは初めてかもしれません。徹夜するとその日一日ずっと眠気が取れず思考力が低下してしまうので嫌なんですけど。おそらく今日は研究になりませんね……。

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2005年09月21日

Magic Workstation

やばいです。Magic Workstation(MWS)なんてものに手を出してしまいました。研究室でKS君と雑談していたところ、どういう流れかマジック:ザ・ギャザリングの話になって、そういえばネットワーク対戦ができるゲームがあったはず……と探し出したのが運の尽き。MWSを見つけてしまいました。MWSはその名の通りオンラインでマジックが遊べるソフトで、デッキの構築やチャットをしながら対戦といったことが可能です。

見切り発車でいこう!!

上記サイトの解説を参考に早速インストール。KS君と対戦してみることにしました。

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まずはデッキを構築。最近のカードは全く知らない&過去のカードもかなり忘れているという私の事情を考慮して、第4版に限定させてもらいました。時間がないので白黒で適当に構築。

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こちらが対戦画面。まだ操作になれていないせいか色々と戸惑うこともありましたが、やっぱりマジックは面白い! 久々にプレイして改めてそう感じました。そして、このゲームなら金もかからないし、何より使いたいカードがいくらでも使えます。こりゃ研究そっちのけではまってしまいそうで怖いな〜。

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2005年09月20日

弥が上にも

「ICO」から4年……。この感覚を待っていた! 「ワンダと巨像」

発売まであと一ヶ月ちょっと。少しずつ情報が出てきて、弥が上にも期待が高まります。

ところで上記の「弥(いや)が上にも」という言葉、「ますます」とか「なおいっそう」という意味で使っているんですが、この言葉が間違って使われている例が多いですね。かく言う私も最初は「否が応にも」などと書いてしまいました。書いた後で何か変だな〜と思い、調べてみたら違っていることに気付いたという始末。どうも「否が応でも」という言葉とごっちゃになっていたようで、危うく恥をかくところでした。他にも「否が上にも」とか「嫌が上にも」などと間違われることが多いようで、気をつけないといけませんね。

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2005年09月16日

Xbox 360の発売日と価格決定

マイクロソフト、「Xbox 360」を12月10日に発売。39,795円でHDD標準搭載
Xbox 360は39,795円で12月10日発売
マイクロソフト、「Xbox 360」発売日と価格を発表。質疑応答では今後の方針の断片も公開
Xbox 360の価格は3万9795円で12月10日発売
ふ〜ん、海外だと「Xbox 360 Core System」と「Xbox 360」の2つのパッケージを揃えるということだったんですが、日本では1つだけなんですね。HDD付きなので後者に相当するんでしょうが、微妙にパッケージ構成が異なっています。海外だとHD AVケーブルがコンポーネントなのに対し、日本ではD端子となっているのがいかにもという感じです。個人的には日本ローカルなD端子はあまり好きではないんですが(うちではHDDレコーダもPS2もコンポーネントケーブルで結線しています)。

3万9795円という価格は海外では$399.99であることを考えると正に驚き。初代Xboxの轍を踏むまいと、かなり頑張った値段を設定してきたという印象です。こうなると楽しみなのがPS3の価格。5万は超えるんじゃないかと踏んでいましたが、49,800円ぐらいで出さざるを得ないのでは。

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白PSPの“□”ボタン

白PSPの“□”ボタンは改良されている!?

さすがはインプレス、今日発売の白PSPを早速分解しています。色々と問題の多かった“□”ボタンに改良が施されているようなので、今PSPを買うならこれを選ぶのが良いのかもしれません。私はすっかり購入意欲を失ってしまいましたが……。何か魅力的なソフトが出ないかな〜。

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2005年09月08日

地球防衛軍2 クリア

20050908_1.JPG
ようやくのことで地球防衛軍2をノーマルでクリアしました。

ミッション69で多少苦戦したものの、それ以外は危なげなくクリア。ここまで来ると新しい武器が全然手に入らず、ずっとゴリアス‐2(ロケットランチャー)とソルリングA20(ミサイル)を使っていました。

現在のステータス。

主人公耐久力1205
武器取得数74
ミッション達成率20.6%
プレイ時間24時間58分

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2005年09月05日

地球防衛軍2 いよいよ大詰め

20050905_1.JPG
1週間ぶりの更新です。毎日ちょっとずつ進めて、いよいよクライマックス間近となってきました。以下のミッションをクリア。

一番苦労したのはミッション51。重装鉄球に轢かれて何度ゲームオーバーになったことか。敵が近づく前に倒そうとしても間に合わず、囲まれたらあっという間に潰されて死亡……。今のステータスではクリアできないという結論に達し、仕方なくクリア済みのミッションで耐久力上げ&武器取得を行ってようやくクリアしました。あと、相変わらず蜘蛛は苦手です。

現在のステータス。

主人公耐久力1089
武器取得数73
ミッション達成率19.4%
プレイ時間22時間44分

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2005年08月29日

地球防衛軍2 今日の進捗

本日のクリアミッション。

ミッション49でちょっと苦労しました。UFOに四方八方から打たれて耐久力を削られて、焦ってロケットランチャーを打ったところで鏡面円盤に跳ね返されて自爆、なんてことを繰り返してしまいました。

ステータスは失念。

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2005年08月28日

引き続き地球防衛軍2

20050828_1.JPG
本日のクリアミッション。

苦戦したのはミッション40。気がつけば蜘蛛に周りを囲まれて死ぬこと多数。

現在のステータス。

主人公耐久力734
武器取得数51
ミッション達成率12.7%
プレイ時間15時間43分

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2005年08月27日

地球防衛軍2攻略中

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引き続き地球防衛軍2を攻略中。ミッション31「百足龍虫」から始めて、ミッション32「蟲の怒り」、ミッション33「侵略者結集」、ミッション34「審判の日」、ミッション35「掃討戦」、ミッション36「終章」までクリア。この中で一番苦労したのは何と言ってもミッション32。蜘蛛、蜘蛛、蜘蛛……もう嫌です。

現在のステータス。

主人公耐久力545
武器取得数43
ミッション達成率10.1%
プレイ時間13時間44分

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2005年08月26日

地球防衛軍2を再開

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実家から帰ってきてから色々とあって放置していた地球防衛軍2を再開しました。ミッション27「地底突入 中篇」でゲームオーバーを繰り返すこと数度、その後ミッション28「地底突入 後篇」、ミッション29「地底決戦」、ミッション30「龍虫」と順調にクリア。ちなみに兵種は陸戦兵、難易度はノーマルでやっています。

現在のステータスはこんな感じ。

主人公耐久力446
武器取得数37
ミッション達成率8.5%
プレイ時間11時間55分

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2005年08月15日

朝まで地球防衛軍2

朝方まで地球防衛軍2で遊んでしまいました。このゲーム、前評判はよかったものの所詮はSIMPLE2000シリーズと思っていたところがあったんですが、いい意味で裏切られました。これはよくできたFPSです。個人的にはDOOMやHaloと同じぐらい好み。巨大な昆虫型の敵が圧倒的な数で押し寄せてくる様子は、まんま「スターシップ・トゥルーパーズ」の気分です。1ステージ辺りにそれほど時間がかからないのもいいです。ちょっと試してみて、ダメなら装備を変えて再チャレンジというのが気軽にできるのが○。ステージ数も多く、これならしばらくは楽しめそうです。……というか協力プレイでここまで苦労するとなると、クリアできるのかどうか不安になってきました。

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2005年08月03日

「Fate/hollow ataraxia」の予約開始

TYPE MOON新作『Fate/hollow ataraxia』予約始まる

10月28日発売の「Fate/hollow ataraxia」の予約がアキバのあちこちで始まったようです。このゲームはFate/stay nightのファンディスクという位置づけで、昨年Fate/stay nightに仕事そっちのけではまった私としては買うしかありません。予約特典なんかは別にいらないので、予約するとしたらやっぱりAmazonかな。

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Fate/hollow ataraxia 初回版(DVD-ROM)

と思ってチェックしてみたら既に予約を受け付けていたので、思い立ったが吉日と早速予約。初回版と通常版がありましたが、どうせ買うなら初回版でしょう。10月が早くも待ち遠しいです。ん? 何か忘れている気が……ワンダと巨像の発売日が10月27日だ〜! 両方やってる時間なんて取れるわけないし困ったなあ。

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2005年07月31日

赤ちゃんはどこからくるの?

セガが謎のタイトルを発表!? DS『赤ちゃんはどこからくるの?』公式サイトオープン

きみのためなら死ねるに続くセガのDS用ソフト赤ちゃんはどこからくるの?の公式サイトがオープン。これまた耳に残る音楽です。

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「FF XII」の発売日は2006年3月16日

スクウェア・エニックス、「スクウェア・エニックス パーティ 2005」開催 「FFXII」の発売日は2006年3月16日に決定

「ファイナルファンタジーXII」(PS2)の発売日が2006年3月16日と告知されていた

いくらなんでも年末には出ると予想していたんですが来年の3月ですか。さすがに年度末までに出さないと色々と不味いことがあるでしょうから、それ以上延びることはないと思いますけど。

個人的には今回の決定はありがたかったりします。年末から年明けにかけては修論の追い込みで忙しくなるのは目に見えてますからゲームをやる時間なんて取れません。それに比べて3月中旬なら引っ越し作業はあるものの、時間を見つけて遊べそうですから。

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2005年07月23日

「ワンダと巨像」Amazonで予約開始

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ワンダと巨像 特典 限定スペシャルDISC付き

Amazonから「ワンダと巨像」の予約開始のメールが届いたので、早速予約しました。今なら特典の限定スペシャルDISC付きですし、値段も15%OFFの6,069円とお得なのでオススメです。

ちなみに「ワンダと巨像」以降、買う予定のソフトはこんな感じ。
FINAL FANTASY XII
バイオハザード 4
デビルサマナー 葛葉ライドウ(仮題)
特に「デビルサマナー 葛葉ライドウ」には期待しています。サターン版の「ソウルハッカーズ」からはや8年、まさか今になってデビルサマナーシリーズに新作が出るとは夢にも思いませんでした。せっかくだから「ソウルハッカーズ」もやり直したいので、PS2でリメイクしてくれないかな〜。

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2005年07月22日

PSPにブラウザ

PSPにインターネットブラウザを搭載――セラミック・ホワイトも発売

PSP、一時期はかなり欲しかったんですが、やりたいゲームが出ないこともあって最近はすっかり興味を失っていました。が、この記事を読んで俄然物欲が湧いてきました。PSPがあれば、部屋でごろ寝をしながらWebを見ることができるのはもちろん、この秋サービス開始予定のライブドアのD-Cubic用の端末としても使えますから。今後のレビュー記事に注目していきたいと思います。

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2005年07月08日

デュープリズム購入

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デュープリズムをもう一度プレイしたくなったので、ヤフオクで落札してしまいました。このゲームは私がまだ新入社員だった頃、同じ部署の先輩だったTさんから借りて遊んだものです。当時、ドラクエ7のあまりのつまらなさに飽き飽きしていた私にTさんが勧めてくれて、その面白さにはまってしまったんでしたっけ。その後某ゲーム会社に転職してしまったTさん、元気でやっているかなぁ。

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ミント編でスタート。1時間ほどやってみましたが、やっぱりこのゲーム面白いです。何でこんな良いゲームがあまり知られていないのか。スクウェアも武蔵伝IIなんて出さずに、デュープリズムの続編を出してくれればいいのに。

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2005年07月01日

「北斗の拳」がオンラインRPG化

「北斗の拳」がオンラインロールプレイングゲーム化決定!!!!

まだまだゲームシステムなどは未定で、自分がケンシロウなどの主要人物になれるのか、北斗・南斗、あるいは元斗などの流派に属するのか、ジードやゴランの一員になるのか一市民となって暮らすのかは分からない。

う〜ん、正直言ってオンラインゲームに向いている題材とは思えないんですけど。一般市民なんかになったら瞬殺されそうですし。

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2005年06月29日

ムシキング

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最近、子供達の間で流行っているというムシキング。ブックエースに1台置いてあったので興味半分でやってみました。さすがに一人では恥ずかしすぎるので研究室の面子と一緒です。

どういうゲームなのか全然知らなかったんですが、これって単なるジャンケンなんですね。事前のカードの選択によって有利不利はあるけれど、結局は手の読み合いで決まってしまうという。カードをコレクションするという楽しみがあるとしても、これで100円は高すぎな気がします。

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2005年05月23日

「ワンダと巨像」は秋に発売

発売日が秋に決定!!『ワンダと巨像』

ひょっとすると「FF XII」よりも期待しているかも知れない「ワンダと巨像」ですが、その発売日が秋に決定したとのことです。う〜ん、昨年オフィシャルサイト更新のことを取り上げた時は、春には出るんじゃないかと期待していたんですけどね。

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2005年05月14日

「Xbox 360」正式発表

Microsoft、新ゲームコンソール「Xbox 360」
マイクロソフト、次世代機「Xbox 360」を正式発表

次世代ゲーム機の先陣を切ってMSから「Xbox 360」が発表されました。スペックはこれまでのゲーム機と比べ圧倒的に向上していますし、デザインもグッとよくなりました。Xboxのどう考えても日本の家庭には合っていないあの馬鹿でかい筐体を考えると、とても同じ会社の製品とは思えません。まぁ、改めていうまでもないことですが、ハードがいくらよくとも結局のところはソフト次第。どんなタイトルが出るのか楽しみです。

投稿者 sai : 02:29 | コメント (0)

2005年04月13日

ソーサリアンオンライン

日本ファルコム,「ソーサリアンオンライン」を発表!

ソーサリアン! ドラゴンスレイヤーシリーズ(といっても若い人は分かんないんだろうな……)の5作目にして、横スクロールのアクションRPGの傑作。数々の追加シナリオと組み合わせによる膨大な魔法、老化と世代交代という斬新なシステムには夢中になったものです。確か88で遊んだのが最初で、もう今から14、5年前になりますか。その後、MSX版に手を出したものの追加シナリオが戦国ソーサリアンとピラミッドソーサリアンしか発売されず悔しい思いをしましたっけ。

と、当時はまった私のような人間にとっては特別なタイトルなんですが、オンラインというとなかなか想像が付きませんね。まさかMMOではないと思うのですが。シナリオはやっぱり基本となるものがあって、どんどん追加されていくのか。そうなると昔みたいに公募とかもやって欲しいな〜。あ、あと老化を取り入れるなら、不老不死もできるようにして欲しい。

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2005年03月27日

「ウィザードリィ・外伝〜戦闘の監獄〜」に失望

PCゲームレビュー「ウィザードリィ・外伝 〜戦闘の監獄〜」

本作における最大の特徴は、シリーズ本来の面白さである「シンプル」かつ「奥深さ」を徹底的に追及した点にある。ここで過去のWizシリーズをおさらいしておくと、基本型ともいえる「1〜3、5」と、大規模な改革を施した「6〜8」、そして国内独自のアレンジ版「外伝1〜4(コンソール機)」とに大別できる。本作はこの中では基本形にもっとも近く、より厳密には「1〜3」をベースにした、原点回帰ともいえる内容となっているのだ。

うんうん、素晴らしいです。

呪文の名称については、英単語から意味を連想しやすいように変更されている。例えば回復呪文“Madi”は“Cure All”に、攻撃呪文“Tiltowait”は“Nuclear Blast”といった具合だ。これは恐らく、複数のシリーズから呪文を寄せ集めたことで、未経験者を含む幅広いプレーヤー層が、その意味を直感的に理解しやすいようにするためだと思われる。

は? ……ふざけるなー!! 呪文の名称を変えて、それでどうして原点回帰なんて言えるんだよ。最強の呪文は「ティルトウェイト」。「ニュークリアブラスト」なんてウィズの呪文じゃない! あー、もうダメ。他がよくてもこれだけは許せない。ウィズをプレイしたことのない人にこそ、このウィズ独自の呪文の響きを味わって欲しいのに。買う気がまったく無くなりました。

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2005年03月17日

「イース フェルガナの誓い」6月発売

日本ファルコム、「イース フェルガナの誓い」を6月に発売

イースIIIの世界観をモチーフにしたということですが、VIのゲームエンジンを使ったIIIといった感じなんでしょうかね。それにしてもイースIII、懐かしいです(個人的にはイースIIIよりもワンダラーズフロムイースと呼びたい)。確かMSX版をプレイしたように記憶しています。最近のイースシリーズは敬遠していましたが、これなら買ってしまうかも。

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2005年02月23日

PSPの□ボタンが元に戻らない不具合

SCEJ、PSPの“ボタンが引っかかる”現象について無償交換を実施
SCEI、PSPの□ボタンが元に戻らない問題を確認。無償修理を実施

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、携帯ゲーム機「PSP」(プレイステーション・ポータブル)の本体ボタンの一部に、ボタンが戻らなくなる不具合を確認。保証期間内に無償で修理対応を行なうと発表した。

今年の出荷分からはこの不具合は解消されているとのことですが、他の問題への対応はどうなっているんでしょうね。その点がはっきりしないと、高価なものだけになかなか購入に踏み切れません。

あと、個人的にはこちらの不具合を何とかして欲しい。
SCEJ、PSP「ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険」 ゲームが進行不可能になる不具合があると発表

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「イース−フェルガナの誓い−」発売決定

イース最新作「イース−フェルガナの誓い−」発売決定!

英伝と並ぶファルコムの看板であるイースシリーズの最新作「イース−フェルガナの誓い−」の制作が発表になりました。2003年の「イースVI −ナピシュテムの匣−」以来ですから2年ぶりとなります。

私はイース=「半キャラずらし」と考えるような人間で、最近のイースシリーズには手を出していないので買うかどうかは微妙。とりあえずS君は買うだろうから、見せてもらって考えよう。

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2005年02月20日

PSPを安心して買えるのはいつ?

PSP交換5台目&修理伝説

こういう話を聞くとPSPを買おうという気が失せますね。不具合が出てしまった以上、後はできる限り誠意ある対応をして納得してもらうしかありません。それなのにこんな杓子定規でお粗末な対応を取るとは……ソニーにはCSという考えはないんでしょうか。

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2005年02月10日

「空の軌跡 2nd Chapter」のラフスケッチ

ファルコム最新作,「空の軌跡 2nd Chapter」のラフスケッチ入手

前作が尻切れトンボで終わってしまい不満だった私としては、とにかくさっさと出して欲しいです。それと、まさか「2nd Chapter」でも終わらずに、「3rd Chapter」に続く……なんてことはないですよね。

投稿者 sai : 04:13 | コメント (0)

2005年01月19日

PSP買取価格が大幅下落?

PSP買取価格が大幅下落?バリューパックが2万2000円、単体が2万円(リバティー4号店)

下落したとはいえ、それでも希望小売価格よりも高いです。いつまでこの異常な事態は続くんでしょうね。日立のブックエースですら普通に売っているんですから、いい加減安くなって欲しいものです。

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2005年01月16日

ウィザードリィ・外伝〜戦闘の監獄〜

RPGの原点「Wizardry」がシナリオダウンロードを備えWindows用で復活!

多分「RPGの代表作といえば?」というアンケートをしたとしたら、ドラクエとFFが上位に来るのは間違いないでしょう。しかーし、一昔前はRPGと言ったらウルティマとウィザードリィ(ウィズと呼びたい)に決まっていました。まったくシステムの異なるこの2つのシリーズがRPGの歴史を作ったといっても過言ではないでしょう。もちろん他にも名作はいくらでもありますが(原点であるローグとかM&Mシリーズとか)。

そんなウィザードリィの外伝の新作がPCで登場です。「ウィザードリィ・外伝〜戦闘の監獄〜」というタイトルのこの作品、スクリーンショットを見る限り今までのウィズ外伝の雰囲気と変わっていないようで好感が持てます。今のゲームに慣れたユーザにとっては古くさいだけかもしれませんが、新ウィズはウィズじゃない!と思っている私のような人間にとってはかなり魅力的です。これは買うしかないかな〜。

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2005年01月05日

Halo

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すっかり寝過ごして起きたらもう14時でした。昼飯を食べて、今後は「Halo」をプレイ。KN君が言うには2よりもこっちの方が好きらしい。「Halo 2」はあまりにも緻密な画面のため、どこに行っていいのか分からなくなるとか。

「Halo 2」で耐性が付いたのか今日は3D酔いが起きませんでした。もっと遊びたい!と思うものの、さすがにそろそろ出発しないと日立に帰れなくなるので、泣く泣く途中で終えることに。

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2005年01月04日

Halo 2とICO

大河原のKN君の家に移動してゲーム三昧の夜を過ごしました。まずはKN君お勧めの「Halo2」。Xboxのゲームをやるのは初めてで期待していなかったのですが、これは確かに面白いです。さすがXbox唯一の大ヒットゲームだけのことはあります。ただ問題が一つ。この手のゲームは高校の時に「DOOM」をプレイして以来だったために忘れていました。私、3D酔いするんです。3DとはいってもRPGなら全然大丈夫なんですが、この手の視点がぐるぐると切り替わるアクションゲームはダメ。気持ちが悪くて続けられません。それでも2〜3時間は我慢して遊びましたが、最後はギブアップ。面白いだけに悔しいです……。

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続いて私の持ってきた「ICO」。最近啓蒙活動に勤しんでいるのですが、KN君も見事にはまってくれました。気が付けば時刻は午前4時。東の反射鏡までクリアしてしまいました。このペースならもう数日あれば終わってしまいそうですね。

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2004年12月30日

SOFTBANK GAMESがリニューアル

7年間ありがとう!SOFTBANK GAMESがリニューアル
さようなら!!最後にSOFTBANK GAMES編集部から

7年も前からあったんですねー。あの頃は今ほどネットで情報を得るということが一般的ではなかったですから、色々とご苦労があったようです。思えばITmediaの前身であるZDNetの頃から異彩を放っているサイトでしたが、メンバーが全員替わってしまってはたしてどういったサイトに生まれ変わるのでしょうか。

投稿者 sai : 00:24 | コメント (0)

2004年12月17日

五十路のドラクエ8

五十路の関西弁のオヤジが、息子の手助けでドラクエをプレイ中 (やじうまWatch)

2chの「五十路のドラクエ8」というスレッドの紹介です。これを読んだら無性にドラクエ8がやりたくなってしまい困っています。五十路のおじさんがこれだけ楽しそうにプレイできるなら、まともにプレイしたのはドラクエ3まで&ドラクエ7は途中で愛想が尽きた自分にも楽しめそうです。あ〜、安くなるまで待つつもりだったんですが、もう買ってしまおうかな。

どうでもいいことですが、やじうまWatchの記事はリンクしづらくて困ります。せめてnameタグぐらい埋め込んで置いてくれればいいのに……。

投稿者 sai : 00:33 | コメント (0)

2004年12月15日

ドラゴンクエストII 任侠鉄砲玉伝説

ドラゴンクエストII 任侠鉄砲玉伝説

かなり有名な話なので知っている人も多いはず。昨日久々に読み返してみたら、改めて面白さに感動したもので紹介しときます。ドラクエIIをやったことがあって、読んだことがないなら是非! 笑えて、泣けます。

投稿者 sai : 01:27 | コメント (0)

2004年12月13日

PSP発売

PSPついに発売!! 早朝レポートSHIBUYA TSUTAYA編
PSP発売レポート 〜新宿編〜
PSP発売レポート 〜有楽町・秋葉原編〜
「プレイステーション・ポータブル」発売レポート〜池袋編〜
PSP発売、新宿では1000人以上の大行列
「PSP」早朝に販売開始!アキバでも新宿でも数千人規模の行列が!

初回出荷が少ない&予約があまりできなかったせいか、ニンテンドーDSの時よりも盛り上がっている感じです。15時ぐらいにY君とビックカメラ池袋本店の前を通りましたが、まだ行列ができていましたっけ。あの時点でも並べば普通に買えたんでしょうかね?

実は私もPSPはちょっと欲しいです。欲しいゲームが出揃ってないので焦って探す必要もないですから、じっくりレビュー記事を待ちたいと思います。既に不具合の情報もたくさん出ていますし……。

投稿者 sai : 00:59 | コメント (0)

2004年11月29日

ドラクエVIII発売

「ドラゴンクエストVIII」午前7時より発売開始!
ついにドラクエVIII発売! 堀井氏&和田氏が渋谷に!
都内各地でも「ドラクエVIII」求める長い列!!
「ドラゴンクエストVIII」午前7時に一斉発売!

遅ればせながらドラクエVIIIの話題でも。何度か書いていますがドラクエVIIのあまりのダメダメっぷりに愛想が尽きた私は今のところ買うつもりはないです。もしも買うとしたら中古で安く出回ってからでしょうね。幸いなことに沢山売れているので、いずれ中古でだぶつくのは目に見えています。

巡回しているサイトのいくつかでドラクエVIIIの感想が書かれているのを目にしましたが、概ね評判はいいようです。気になったのは初期型PS2でロードに時間がかかったり、読み込みに失敗したという話があることです。VIIのハングするような致命的な問題ではないですが、気になりますねぇ。とりあえず明日、研究室で買った人の話でも聞いてみるとしますか。

投稿者 sai : 02:59 | コメント (0)

2004年11月24日

ファルコム「イースVI」「英伝VI」ヒットで記念配当

ファルコム、「イース」「英雄伝説」ヒットで記念配当

期中に発売した「イースVI」「英雄伝説VI」のヒットを受け、記念配当を実施する。

……別にいいんですけどね。売れたからって満足したとは思わないでもらえれば。

投稿者 sai : 02:03 | コメント (0)

2004年11月15日

英伝VIクリア

英伝VI、昨日のところから3時間ほどでクリアすることができました。

ラスボス戦にはエステルとヨシュア、クローゼ、オリビエで挑みました。といってもラスボス用に選んだわけではなく、探索メンバーでそのまま行ってしまったわけです。最後の方になってくると、クラフトよりもアーツの連発になってしまうもんで必然的にアーツの得意なメンバー構成を組むことになりました。ラスボスはそれほど苦労しませんでしたが、ちびちびHPを削っていくので時間がかかりました。クリア時のレベルは、エステルが38、ヨシュアが37。プレイ時間は44時間ちょっと。

感想ですが、とにかく期待はずれでした。格別目新しい要素があったわけでもなく(クオーツに関しては失敗だと思う)、ストーリーにも新鮮なところがなく盛り上がりに欠ける話でした。淡々とゲームが進んで、いつの間にか終章まで来てしまい、そのまま淡々と終わってしまったという印象しかありません。

それと、前に英伝VIを中断した訳を「ちょっとした理由でやる気が失せてしまい」と書きましたが、続編を前提にした話だということを知ったためです。続編を否定するわけではないですが、それには1本1本ちゃんと独立して完結したものでなくては。今作がちゃんと完結していたかと問われると、とてもそうとは思えません。多分続編が出れば買ってしまうんでしょうが、こういう売り方は気に入りませんね。

投稿者 sai : 00:32 | コメント (0)

2004年11月14日

英伝VIいよいよ終盤

英伝VIを再開して、6時間ほどプレイしました。現在は最後(おそらく)のダンジョンの途中、封印区画の第三層 空中回廊まで
来たところです。このダンジョン、敵がワンパターンで嫌になります。雑魚はいいとしても、宝箱を開けて出てくる敵との戦闘が長くてうんざりです。最後とはいえ、もうちょっとユーザが楽しめるようにしてくれてもいいのにな。

投稿者 sai : 05:12 | コメント (0)

2004年11月13日

「ワンダと巨像」オフィシャルサイト更新

PS2「ワンダと巨像」オフィシャルサイト更新楽画喜堂さん)

「ICO」の続編(と言ってしまっていいのかな)、「ワンダと巨像」のサイトが更新されてオフィシャル映像とゲーム音楽のコンテンツが増えています。このゲームはいま一番期待しているゲームで、発売が本当に楽しみです。

そういえば私の周りでは「ICO」をやったことのある人っていないですね。間違いなく面白いゲームなだけにちょっと悔しいです。貸しますから誰かやりません?

投稿者 sai : 01:59 | コメント (0)

2004年11月12日

英伝VIプレイ再開

英伝VIを購入したのが6月24日。そして最後にプレイしたのが7月16日です。最後にプレイしたと書いたとおり、実はまだクリアしていません。終章に入って武術大会で優勝したところで、なぜか中断して放っていました。決してつまらなくなってしまったというわけではないんですが、ちょっとした理由でやる気が失せてしまいこうなってしまったわけです。

いずれは再開するつもりでしたが、先日PCを新調したS君が英伝VIを始めてついに終章に突入したという話を聞いて、それならやらねば!と決意しました。さすがに後から始めた人に先を越されるのは何ですので。

とりあえず最後に適用したパッチ(1.0.3.1)の後に出てるかなと、サポートページをチェックしたところ、Ver.1.0.3.2が公開されていました。これを適用してゲームを再開することにしましょう。

投稿者 sai : 01:00 | コメント (0)

2004年11月02日

「バイオハザード 4」をPS2でも発売決定

カプコン、「バイオハザード 4」をPS2でも発売決定

こんなことなら初めからPS2向けに開発してくれていればよかったのに! GC版から遅れて1年先の発売ですが、多分買うんでしょうね。

投稿者 sai : 03:14 | コメント (0)

2004年10月28日

PSPは12月12日発売、価格は20,790円

SCEJ、PSPを12月12日に発売。価格は20,790円
「PSP」は2万790円、12月12日発売

20,790円とは思い切った値段を付けたものです。ハードは赤字、ソフトで儲けるというのがゲーム機の売り方とはいえ、一時は29,800円と噂されていた価格とは1万円近く開きがあるわけで、1台辺りの赤字は結構な額になるのではないでしょうか。

PSP,国内で12月に発売する21タイトルを発表

問題はやはりソフトなわけで、見たところあんまりパッとしないなぁ。「もじびったん大辞典」にはちょっと惹かれますが。

投稿者 sai : 04:08 | コメント (0)

2004年10月19日

PSPは2万2000円?

PSPは3種類のパッケージで登場?最安で199ドル(2万2000円)?

あくまで噂情報ということは念頭に。本当にこの値段で出せるとすれば、十分ニンテンドーDSとやり合えますね。

349ドル(約38,500円)
 PSP + バッテリ + バッテリチャージャー + メモリースティックデュオ 256MB + イヤホン + カメラ + アダプタGPS + 翻訳ソフト

最上位モデル。カメラとか翻訳ソフトとかの組み合わせがよく分かりません。スペック次第ですが、これで349ドルは安いかも。

投稿者 sai : 02:26 | コメント (0)

2004年10月08日

ニンテンドーDSの発売予定タイトル

任天堂、「NINTENDO DS PREVIEW」開催 「FF III」が初移植、新作「ポケモン」も
任天堂、「ニンテンドーDS」のソフトラインナップを公開

おおっ、「FF III」出るんですか〜。FFはIV以降もいいですが、IIIがある意味で集大成だと思っています。ニンテンドーDSへの購入欲が一気に高まってしまいました。「FF III」以外だと「真・女神転生DS」、「逆転裁判」、「マリオカートDS」辺りが気になりますね。

投稿者 sai : 01:57 | コメント (0)

2004年10月07日

FF XII欲しいですか?

PS2ユーザー、「『ファイナルファンタジー XII』欲しい」は3割半ば

FFはX-2を除いて一通りプレイしているので(XIはすぐ投げ出しました……)、XIIも発売されたらきっと買うことでしょう。惰性で買っている気もしますが。

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2004年10月03日

ドラクエVIIIのプロモーションムービー

『ドラクエVIII』の魅力を2分20秒に凝縮! 公式サイトで店頭ムービーの配信スタート

言いたいことはいろいろありますが、一つだけ何とかして欲しいことがあります。鳥山明のキャラクターデザインはもう止めて下さい。

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2004年09月28日

PSPの価格はどうなる

任天堂に“ニッキュパ”を封じられたPSP

さすがにニンテンドーDSが2台買えちゃいます、という価格はなしですよね。24,800円辺りが値頃感があっていいと思うのですがどうでしょう。

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2004年09月26日

英雄伝説 白き魔女 PSP版

英雄伝説 ガガーブ トリロジー 白き魔女

PSP版のサイトがオープンしていました。白き魔女、懐かしいです。確か1994年に出たゲームですから、もう10年になるんですね。あの頃はWindowsもまだ3.1しかなくて、当然プラットフォームはPC-98(≠9821)でした。メディアもHDDやDVDはおろか、CDさえもまともに付いていないわけで、フロッピーを差し替えてプレイしましたっけ。FD 11枚組って、今考えると凄い話ですね。

英伝はI、IIで一区切り付いて、この作品から新しいシリーズが始まったわけですが、ガガーブ3部作の中で一番好きな作品です。白き魔女ができるんならPSPもありかな。

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2004年09月22日

「ニンテンドーDS」12月2日発売

任天堂、新型携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」12月2日に15,000円で発売
ニンテンドーDS、12月2日発売

ゲーム機の話題ばかりで何ですが、この価格にも驚きです。ゲームボーイアドバンスSPが定価1万円(実売だと9000円弱ぐらい?)ですから、それに5千円足せば買えてしまうわけですし。う〜ん、スルーするつもりでしたが物欲が沸々と沸き上がってきます。きみ死ねも気になりますし……。

とりあえずPSPの発売日と価格の発表を待つとしますか。

投稿者 sai : 04:38 | コメント (0)

薄型PS2「SCPH-70000CB」発表

ネットワーク端子を搭載し体積が1/4になった薄型「プレイステーション 2」
コンパクトになったPS2の新機種、11月発売
薄く、軽く、小さくなった「新PS2」

小さくなるとはいってもせいぜい半分くらいかな、と思っていただけに驚きです。しかし、ここまで小さくできるのであればPSoneのようにデザインをガラッと変えてしまっても良かったのではないでしょうか。一見して、上から押し潰しただけのように見えてしまって、どうにも購買意欲をそそりません。

今使ってるPS2が壊れたら買うと思いますが、それまでは買い換えないでしょうね。

投稿者 sai : 04:23 | コメント (0)

「PS3」メディアはBlu-rayに

「PS3」メディアはBlu-rayに
久夛良木氏が語る「PS3にブルーレイを選んだ理由」

まったく予想していなかったわけではないですけど、ちょっと驚きました。DVD1枚に収まらないというゲームもありますし、より大容量のメディアを使うというのは当然の選択なのでしょうね。まさかBlu-rayがあるからHDDは無しというわけでは……。

これでBlu-rayが普及することは間違いないと思いますが、そうなるとNEC・東芝のHD DVD陣営はどういった手を打ってくるのか楽しみです。まさかNECが家庭用ゲーム業界に再参入ということはないでしょうが。

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2004年09月21日

PStwoの噂

PStwo、ネットワークアダプタ機能が内包されるらしい

私のように初期型のPS2(SCPH-10000)をずっと使い続けているような人間は、これに買い換えるというのはありかもしれません。動かないゲームもあるようですし……。

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2004年09月18日

ドラクエVIII 11月27日発売

スクウェア・エニックス、「ドラゴンクエストVIII」発売日を11月27日に決定

ドラクエはVIIで苦杯を嘗めさせられたので、おそらくVIIIを買うことはないでしょう。買うとしても、中古で安くなってから。定価9,240円は高すぎです。

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2004年09月15日

(゚∀゚)ラヴィ!!

(゚∀゚)ラヴィ!!

きみのためなら死ねるの曲が耳について離れなくて困っています。
危険な曲だ……。

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2004年09月01日

FOMA 900i用バイオハザード

カプコン、FOMA 900i用「バイオハザード -THE STORIES-」

無料なら試してみようかな〜とサイトにアクセスしてみたのですが、体験版をダウンロードするだけで、パケ代が337円(パケットパック10の場合)もかかるんですね。この他にもゲーム中に頻繁に通信が行われるようなので、結局諦めてしまいました。

こういうことがあるとauの定額制が本当に羨ましくなります。ドコモのは敷居が高すぎ。
ドコモの定額は「上得意客向け」にすぎない〜mediba

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2004年08月21日

公式家庭用ゲーム機

マイクロソフト、Xboxが2006年FIFAワールドカップの公式家庭用ゲーム機に決定

「公式家庭用ゲーム機」なんてものがあるんですね。今でさえ存在感の薄いXboxが2年後にはどうなっているか……。

投稿者 sai : 06:18 | コメント (0)

2004年08月09日

もじぴったん

20040809_2.JPG
もじぴったん」です。
今更ながらS君の家で遊んだところ、面白かったので買ってしまいました。WonderGoo日立中央店で1480円でした(中古)。

投稿者 sai : 02:02 | コメント (0)

2004年07月12日

英伝VIパッチVer.1.0.3.1

英伝VIの2度目のパッチ(Ver.1.0.3.1)が公開されました。

今回は不具合の修正よりも追加機能の方が大きいです。

・ [英雄伝説VI]オートセーブ機能
マップ切り替え時と通常戦闘終了時に自動セーブする機能を追加。ロード画面の「ページ0」に自動セーブ専用ページがありますので、自動セーブされたデータが正常な場合に限り、そこからの再開が可能です。

なんでしょうね……。もちろんこの機能自体は非常にありがたいんですが、ファルコムならこの程度の機能を発売前に盛り込むことは可能だったと思うんですけど。まさか、機能そのものを思いつかなかったとは考えたくないですし。

現在の進捗状況は、3章が始まってツァイスに到着したところです。

投稿者 sai : 01:41 | コメント (0)

2004年07月09日

メガドライブプレイTV

セガトイズ、テレビにつなぐだけですぐに楽しめる「メガドライブプレイTV」を9月9日発売決定

ソニックができるのはいいですね。電池で動作するというのがちょっと難点ですが、この値段なら買ってもいいかな。

投稿者 sai : 02:45 | コメント (0)

2004年07月06日

英伝VIパッチ

ファルコムのページをチェックしたところ、英伝VIのパッチ(Ver.1.0.2.0)が公開されていました。大したことがない不具合なら適用しなくてもよかったんですが、


・ ブレイサー手帳の記録が更新されない場合があったのを修正。
・ オーブメント工房での数値表記がズレる場合があったのを修正。
・ Sブレイクを発動するタイミングによっては、順番が回ってきたキャラの行動になってしまう場合があったのを修正。

これはさすがに無視できないです。

ちなみに現在の英伝VIの進捗状況は序章が終わったところです。

投稿者 sai : 02:57 | コメント (0)

2004年06月26日

絢爛舞踏祭

アルファ・システム企画のPS2「絢爛舞踏祭」公開っ

GPMでおなじみ、アルファ・システムからの新作です。

世界の中で何をするかは,すべてプレイヤーの自由。RBの操縦訓練に明け暮れるもよし,RB操縦士をやめて潜水艦のスタッフとして働くのもよし,また艦内のクルーたちとひたすらコミュニケーション・恋愛に賭けてもよし。

この辺りはGPMやエヴァンゲリオン2と一緒ですね。これは買うかも。

投稿者 sai : 21:19 | コメント (0)

2004年06月25日

ICO2周目クリア

20040625_1.JPG
ICOの2周目をクリアしました。2周目は少女の言葉(字幕)が分かるようになったり、隠し武器が変わっていたり、エンディングで……といった変更点があります。その代わりといっては何ですが、敵もパワーアップしていて苦労させられました。それでも時間は1周目の半分もかかりませんでしたが。

これでようやく小説を読むことができます。

投稿者 sai : 02:08 | コメント (0)

2004年06月21日

ICOクリア

20040621_2.JPG
ICOをクリアしました。「東の反射鏡」から始めて最後の「砂浜」まで、約4時間といったところです。本当はもっと短い時間でクリアできるんでしょうけど、私はアクションゲーム苦手なもので。何度高所から落ちて命を失ったことか分かりません。特に最後は途中でセーブもできないし、思わずコントローラを投げつけそうになりました。

クリアした感想ですが、噂に違わぬ素晴らしいゲームでした。アクションとパズルという2つの要素で成り立っていますが、どちらもそれほど難易度が高いわけではなく取っ付きやすいと思います。例えが適当でないかもしれませんが、昔のプリンス・オブ・ペルシャみたいです。ストーリーはあってないようなものですが、逆に多くを語らないところが魅力ですね。2年間も放置していた私が言っても説得力がありませんが、プレイすることをお勧めします。

投稿者 sai : 03:58 | コメント (0)

2004年06月20日

ICOプレイ再開

20040620_1.JPG
ようやくICOをやる気になりました。購入したのが2002年の1月ですから、かれこれ2年以上も放っておいたことになります。これまでのプレイ時間はわずか2時間、具体的には「墓地」でストップしていました。さすがにそこから再開するというのも何ですので、一からやり直すことにします。

3時間ほどプレイして、「東の反射鏡」まで行きました。改めてやってみて思ったことですが、このゲーム面白いです。2年前はどうして投げ出してしまったんだろう、忙しかったのかな。

投稿者 sai : 15:38 | コメント (0)

2004年06月18日

ドラクエVIII今冬発売

「ドラゴンクエストVIII」発売時期は“今冬”に決定

ドラクエVIIがまともにプレイできず売ってしまったという苦い思い出があるだけに、買うのをためらってしまいます。ハングするゲームなんて、ゲームの面白さ以前にソフトウェアとしてダメだよなぁ。

投稿者 sai : 01:05 | コメント (0)

2004年06月04日

英伝VIの初回特典の仕様が確定

日本ファルコム、「空の軌跡」初回特典の仕様を確定 フルカラー200ページの設定資料集ほか

特に初回特典が欲しいというわけでもないですけど、付いていた方が嬉しいのは確かです。そろそろ予約でもしておきますかね。

投稿者 sai : 02:38 | コメント (0)

2004年06月02日

バンダイネットワークス「RPG帝国」サービス

バンダイネットワークス、往年の名作RPGが携帯に

うわー、懐かしい。Xakですよ、Xak! 中学の頃にMSXで遊びましたっけ。

マイクロキャビンといえば幻影都市も忘れちゃいけませんね。TurboR専用の貴重なゲームでした。

投稿者 sai : 02:04 | コメント (0)

2004年06月01日

卒業 NextGraduation

大胆不敵なジェネレーション!卒業新作にあのコの娘

今回プレイヤーが教えることになるのは,あの一作目「卒業」の教え子“伝説の問題児5人組”の娘たち!! 5人とも母校の中等部3年に進級する娘がいたという人跡未踏な設定に

なんて無茶な設定だ、あり得ない……。

投稿者 sai : 01:37 | コメント (0)

2004年05月24日

PCエンジンに負けるXbox

「PCエンジンに負けるXbox」だが

保有率ではPCエンジンはもとより、ドリームキャストのビジュアルメモリに負け、稼働率でもファミコンやサターンに負ける。

早いところ負けを認めて撤退した方がいいんじゃないかと思うのですが。

投稿者 sai : 15:26 | コメント (0)

2004年05月16日

英伝VI デモムービー

英雄伝説VI 空の軌跡のデモムービーのダウンロードが開始されていました。PS2の最新ゲームなんかと比べると地味な印象を受けますが、昔ながらの英伝ファンとしてはかえって安心できます。

購入するのは間違いないとして、どこで買うかが問題です。ファルコム通販だと予約特典もあるしそれほど高くないですけど、Amazonの方が安いです。それともこのタイミングで上京してヨドバシででも買うってのもありかな……。

投稿者 sai : 04:37 | コメント (0)

2004年05月13日

NDS&PSP

ソニー、PSPを12月下旬に発売
ソニーVS任天堂、携帯ゲーム機の戦い
ついに登場したNDSとPSP
PS2、PSP、オンライン――E3で見せたソニーの戦略

ついにニンテンドー・ディーエス(NDS)とプレイステーション・ポータブル(PSP)が公開されました。この手のデバイスは初代ゲームボーイ以来持っていないので、あまり買う気はありませんが携帯ゲーム機の市場がどう変化するのか楽しみです。

投稿者 sai : 02:30 | コメント (0)

2004年05月12日

「卒業」12年ぶりに復活?

即決即断シミュレーション!「卒業」12年ぶりに復活?

うわー、懐かしい。高校の時に98版をプレイした記憶があります。

今回の“卒業リバイバルプロジェクト”を記念して,ともにPC98で人気だった「卒業」「卒業II」をWindowsで2005年2月に発売することも決定。

確か「誕生」というアイドルを育成するゲームもあったような気がしますが、あちらは無視ですか。

投稿者 sai : 00:43 | コメント (0)

2004年04月15日

英伝VI予約受付開始

PC『英雄伝説VI 空の軌跡』ファルコム通販で“予約特典先渡しプレゼント”実施!

う〜む、どうしたもんだろう。買うことは間違いないんだけど、どこで購入すべきか。

投稿者 sai : 02:55 | コメント (0)

2004年04月09日

「ファミコンミニ」第2弾ラインナップ

「ファミコンミニ」第2弾は5月21日に発売?

レッキングクルーやりたいな。

投稿者 sai : 02:49 | コメント (0)

ゲーマーな外科医

外科手術にビデオゲームのススメ

そういえば昔「Life & Death」という外科手術のゲームがありましたっけね。雑誌で見てやってみたかったのですが、当時98を持っていなかったので諦めた覚えがあります。

思わず検索してみたら、攻略ページがありました。懐かしいな〜。

投稿者 sai : 01:00 | コメント (0)

2004年04月04日

2つのPS3?

ホームサーバー版とベーシック版、2つのプレイステーション3が登場?

嘘か誠か分かりませんが、PSXの機能はいらないのでベーシック版で十分です。

投稿者 sai : 00:46 | コメント (0)

2004年03月28日

英伝VI発売日決定

英伝VI 空の軌跡の発売日が6/24に決定しました。うちのPCのスペックでプレイできるんだろうか、どきどき。

投稿者 sai : 20:35 | コメント (0)

2004年03月23日

吉野家ゲーム化

あの吉野家がついにゲーム化!! 『吉野家』

えー、やっぱり突発的なイベントで狂牛病発生とか輸入停止とかあるんでしょうか。

投稿者 sai : 03:59 | コメント (0)

2004年03月19日

Remember11購入

20040319_1.JPG
Amazonから注文していたRemember11が到着。
Never7、Ever17に続くinfinityシリーズの最新作です。非常に楽しみ……なんですが、これから実家に帰るためプレイできるのはしばらく先。あうぅ。

投稿者 sai : 00:33 | コメント (0)

2004年03月13日

ぷよぷよ19連鎖

ぷよぷよ通 3色19連鎖俺ヘッドラインさん)

19連鎖の上に全消し……ありえない。

投稿者 sai : 04:10 | コメント (1)

2004年03月11日

ドラゴンクエスト

N900iでプレイしているドラゴンクエストもいよいよ佳境に入ってきました。

20040311_1.JPG
ローラ姫を助け、

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竜王の元へ。

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最後の戦い。

20040311_4.JPG
回復のタイミング、間違えた_| ̄|○

投稿者 sai : 02:45 | コメント (0)

2004年03月08日

次世代XboxにHDDなし

「次世代XboxにHDDなし」。MSのパートナー企業が確認

HDDの代わりにフラッシュメモリだと、高くなってしまう気がするのですが。どのみち日本では次世代になってもXboxが受け入れられるとは思えません。

投稿者 sai : 01:55 | コメント (0)

2004年03月06日

約束された勝利の剣

「岩に突き刺さる聖剣」エクスカリバー伝説解明か 伊

抜くと、もれなく英霊になれます。

投稿者 sai : 00:44 | コメント (0)

2004年02月21日

NEOGEO終焉

NEOGEO終焉!「KOF」など新作の概要が明らかに

未だに新作が出ていたことの方が驚きです。

投稿者 sai : 02:47 | コメント (0)

2004年02月18日

Fate

Fate/stay nightをコンプリートしました。正確には見てないCGがあるんで、全エンディングとタイガースタンプを集めただけですが。

プレイ時間はじっくりやっていたり、たまに寝落ちしたこともあって、3日(=72h)を超えていました。さすが60時間かかるというだけのことはあります。発売日から今日まで18日間でクリアしたので、1日平均4時間プレイしていたことになります。道理で他に何もできなかったはずです……。

ちなみに好きなシナリオは、"Unlimited Blade Works"、"Fate"、"Heavens Feel"の順です。

投稿者 sai : 01:50 | コメント (0)

2004年02月15日

ファミコンミニ発売

20年間の思い出が詰まった「ファミコンミニ」登場

思えば私がファミコンを手に入れて、初めて買ったゲームが「スーパーマリオブラザーズ」と「忍者じゃじゃ丸くん」でした。あの感動を再び! とは思うものの、ちょっと遊んだら放置してしまいそうで買えません。

投稿者 sai : 03:21 | コメント (0)

2004年02月11日

ロストカラーズ

ロストカラーズ

自転車創業さんの新作です。発売日は2月22日……まだFateが終わっていない気がする。

投稿者 sai : 00:49 | コメント (0)

2004年02月10日

ファミコンミニ

GBA用「ファミコンミニ」シリーズ テレビCM

このCMは卑怯だ。音だけなんて、それだけで画面が想像できてしまうよ……。

投稿者 sai : 01:37 | コメント (0)

2004年01月28日

バットでペンギン

20040128_1.JPG
バットでペンギンにはまってしまいました。1200を超すぐらいが限界でした。

どのぐらいまでいけるんだろう。

投稿者 sai : 01:25 | コメント (0)

2004年01月22日

ニンテンドー・ディーエス

任天堂、2画面の携帯ゲーム機「ニンテンドー・ディーエス」発売へ

ゲームボーイとの互換性はないということですか。

投稿者 sai : 01:43 | コメント (0)

2004年01月15日

かすみちゃんブルー

マイクロソフト、Xbox特別限定モデルを発売

Xboxの限定モデル。「ピュア ホワイト リミテッド」はいいとして、「かすみちゃんブルー」というネーミングは……。

投稿者 sai : 07:59 | コメント (0)

2004年01月06日

リアル嗜好スパルタンX

リアル嗜好スパルタンX

あの名作「スパルタンX」がリメイク!?

投稿者 sai : 23:32 | コメント (0)

2003年12月27日

英伝VI

英雄伝説VI 空の軌跡

ようやくファルコムのページに英伝VIの情報が出た。来年の春発売ですか、買いますよー。何があろうとも英伝シリーズだけはやりますんで。

ここ数年のファルコムの作品にはかなり不満を持っていたので(過去の作品や海外の作品の焼き直しばかり)、こうして英伝シリーズの新作が出ることは非常に嬉しいです。思えば、PC(88)で初めてプレイしたゲームは、ドラゴンスレイヤー6こと初代英雄伝説でした。その後、ソーサリアン、 ロードモナーク 、ブランディッシュ、ぽっぷるめいる、そしてもちろん英伝シリーズ……ファルコムのゲームとともに私の中学、高校時代はありました。思えばあの頃がファルコム(に限らずPCゲーム)の絶頂期だったような。。。

何はともあれ、英伝VI期待してます。

投稿者 sai : 03:13 | コメント (0)

2003年12月01日

シグマリオンIIIで月姫

なんとなく久々に月姫がやりたくなった。PCでやるのも芸がない&時間が取れないので、こちらのページを参考にシグマリオンIIIで動かしてみることにした。

月姫をPocketPC用に変換するコンバータには、luminaSEVENというのがあるようなので、今回は前者を試してみた。公式サイトからlii036.lzhとsartool57.lzh、それにリンクされてるあめぢすとをダウンロード。

とりあえず普通に月姫をPCにインストールしてVer2.0にバージョンアップ。
そこからゲームデータを
1. インストール先の"nscript.dat"を入手
2. sartoolを使ってインストール先の"arc.sar"からデータ(graph.sar, music.sar)を作成
3. CDからリッピングしたBGMデータをMP3に変換
といった手順で作成した。

こうしてできあがったデータと実行ファイルをシグマリオンIIIに送ったところ、無事に起動することに成功!
20031201_1.JPG
通勤途中にでもぼちぼちプレイしよう。

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2003年11月22日

エヴァンゲリオン2

20031122_1.JPG
買ってしまいました、新世紀エヴァンゲリオン2。買うか買うまいか悩んだのだけど、システム設計はGPMアルファシステムが担当しているということだし、それほど期待はずれということもないだろうということで。さて、買おうと思って新宿のヨドバシに行ったところ見事に売り切れ。ひょっとして買えない? と思いきやビックカメラでは山積みになってた。この違いはいったいどこから来ているんだろう。

さっそくやってみたー。
20031122_2.JPG
この二人の関係に未来はあるんだろうか。

投稿者 sai : 01:20 | コメント (0)

2003年11月12日

ソーサリアン

ソーサリアン〜内部解析からわかったこと〜

うわ〜、懐かしい。ソーサリアンは88版とMSX版をやったことがあるけど、どっちもはまったっけ。MSX版は当時持っていたMSX2+では遅くてゲームにならず、その後TurboR(FS-A1GT)に買い換えたらめちゃくちゃ速くなったのを覚えている。あの頃はPCを買い換えたら、性能が目に見えて良くなるのが楽しかったな。

投稿者 sai : 02:27 | コメント (0)

2003年11月05日

X箱

Microsoft、次期XboxにIBMのプロセッサ技術を採用
Microsoft、XboxのチップセットでSiSと提携

次期Xboxの姿がちょっとずつ見えてきた。ATIと提携することはすでに発表されているのでATIのGPUが載ることは間違いないだろうけど、IBMはどの程度の位置を占めるんだろう。メインのプロセッサがIBM製になる可能性はあるのかな。

SCEI、「プレイステーション 2」と「BB Pack」を11月13日から値下げ。標準カラーをトランスルーセント・デザインに変更

そんな中、PS2値下げのニュース。このままだと年末商戦はSCEIの一人勝ちか?

投稿者 sai : 00:32 | コメント (0)

2003年10月11日

逆転裁判3

「逆転裁判3」体験版が公式HPで遊べる!

カプコンの「逆転裁判3」公式ページで体験版が楽しめる、ということで早速やってみた。逆転裁判シリーズは1しかクリアしていないんだけど、体験版(第1話)は1の3年前の話だから大丈夫だろう。
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ふ〜ん、千尋さんが主人公で、成歩堂の弁護をするのか。千尋さんは生身ではほとんど出番がなかっただけに、こういった話で活躍を見ることができるのは嬉しい。しかし、体験版だけにいいところで途中で終わってしまう。1月23に製品版を買えってことですな。

投稿者 sai : 09:15 | コメント (0)

2003年09月29日

Remember11

いつの間にかKIDからinfinityシリーズの最新作「Remember11 -the age of infinity-」が発表されてた。2004年春発売ということだけど、とりあえず購入決定。

その前にPS2版Never7とPC版Ever17を何とかせねば。Ever17はPS2版をクリアしているからまだいいとしても、Never7はまだ優夏1人しかクリアしてないからな。

投稿者 sai : 01:39 | コメント (0)